天龙八部是中国的一款在线游戏。在游戏中,每个学校都有不同的属性攻击。这些属性攻击可以在不同的情况下发挥不同的作用。下面我们将详细介绍各学校属性攻击的计算方法。
少林派的属性攻击是内功,计算方法是:攻击力 * 内功比例 内伤点数,其中内功比例为门派基础内功比例 等级内功比例,门派基础内功比例80%,等级内功比例增加0.5%。内伤点是攻击者的敏捷值除以10,并取整数部分。
武当派的属性攻击是剑气,计算方法是:攻击力 * 剑气倍率 剑气点数,其中剑气倍率为门派基本剑气倍率 等级剑气倍率,门派基本剑气倍率为50%,等级剑气倍率为每级0.3%。剑气点是攻击者的敏捷值除以20,并取整数部分。
华山派的属性攻击是剑气,计算方法与武当派相同,是攻击力 * 剑气倍率 剑气点数,其中剑气倍率为门派基本剑气倍率 等级剑气倍率,门派基本剑气倍率为50%,等级剑气倍率为每级0.3%。剑气点是攻击者的敏捷值除以20,并取整数部分。
泰山派的属性攻击是外功,计算方法是:攻击力 * 外功比例 创伤点数,其中外功比例为门派基本外功比例 门派基本外功比例为100%,每级外功比例为0.5%。创伤点是攻击者敏捷值除以5,并取整数部分。
丐帮的属性攻击是拳伤,计算方法是:攻击力 * 拳伤比例 拳伤点数,拳伤比例为门派基本拳伤比例 门派基础拳伤比例为120%,每级拳伤比例为0.5%。拳伤点数为攻击者敏捷值除以10,并取整数部分。
全真教的属性攻击是内功,计算方法与少林派相同,是攻击力 * 内功比例 内伤点数,其中内功比例为门派基础内功比例 等级内功比例,门派基础内功比例80%,等级内功比例增加0.5%。内伤点是攻击者的敏捷值除以10,并取整数部分。
孔洞派的属性攻击是内功,计算方法与少林派相同,是攻击力 * 内功比例 内伤点数,其中内功比例为门派基础内功比例 等级内功比例,门派基础内功比例80%,等级内功比例增加0.5%。内伤点是攻击者的敏捷值除以10,并取整数部分。
衡山派的属性攻击是内功,计算方法与少林派相同,是攻击力 * 内功比例 内伤点数,其中内功比例为门派基础内功比例 等级内功比例,门派基础内功比例80%,等级内功比例增加0.5%。内伤点是攻击者的敏捷值除以10,并取整数部分。
大理段氏的属性攻击是气息流动,计算方法是:攻击力 * 气息倍率 呼吸点数,其中呼吸倍率为门派基本呼吸倍率 等级呼吸倍率,门派基本呼吸倍率为80%,等级呼吸倍率为0.5%。气息点是攻击者的敏捷值除以10,并取整数部分。
综上所述,天龙八部各门派属性攻击的计算方法不同。玩家需要了解各自门派属性攻击的特点,以便在游戏中更好地发挥自己的实力。
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